Penjelasan
Noirl Brivl mantém as partes superior e inferior quase pretas. Tudo o que importa está na faixa intermediária. Os pontos piscam, indicam o brilho e depois escurecem. Só então você pode tocar. Se tocar durante o flash, a sequência termina como um contato falso. Toques corretos valem mais quanto mais cedo forem registrados. Toques incorretos consomem vidas de memória, e duas vidas consumidas encerram a sequência. Os flashes posteriores ficam mais curtos, a faixa fica mais densa e as camadas próximas ficam mais parecidas, dificultando a memorização. Isso não é tanto uma competição de velocidade, mas sim uma verificação do que você acha que acabou de ver. Muitas pessoas começam a sussurrar o nome da camada para não perdê-la — algo totalmente normal aqui.
VIP757 game

Platform
Android
Kategori
Santai
Tag
Unduh
76




