XWorld:Platform pengedaran pengiklanan generasi baharu
Rumah
Melayu
language switcher icon
Rumah
Permainan
Tidak Seperti yang Lain
Slide 1 of 5
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld
Tidak Seperti yang Lain | Permainan | XWorld

Pengenalan

Permainan ini ditujukan kepada kanak-kanak dari umur 3-5 tahun untuk membangunkan pemikiran logik mereka, ianya merupakan keupayaan untuk mengenal pasti dan mengelaskan ciri-ciri penting pada objek. Dalam setiap pusingan, terdapat 4 objek dibentangkan pada skrin, di mana 3 mempunyai sesuatu yang sama yang mengolongkan mereka ke dalam satu kategori yang sama. setiap kategori mempunyai nama (contohnya: perabot, mainan, buah-buahan). Objek keempat tidak tergolong dalam kategori itu dan objek itu adalah "tidak seperti yang lain". Sebagai contoh, objek berikut boleh dikemukakan: sudu, periuk, epal, dan garpu. Tiga objek (sudu, periuk, dan garpu) berada dalam kategori yang sama "peralatan hidangan". Epal adalah buah-buahan dan tidak tergolong dalam kategori peralatan hidangan. Tugas kanak-kanak adalah untuk memilih objek yang tidak seperti yang lain. Pegarang permainan adalah seorang ahli psikologi kanak-kanak dengan lebih daripada 10 tahun pengalaman. Kategori objek dalam permaina...

Tidak Seperti yang Lain

XWorld | Tidak Seperti yang Lain
Skor
2.8
Platform
Android
Kategori
Kedidikan
Tag
KasualBergayaPemain perseoranganTeka-tekiLuar talian
Muat turun
1.3M