Bitcoin (BTC) Tăng mạnh về mức 30.000 đô la, Solana (SOL) tăng vọt 13% hàng ngày (Market Watch)
Sau một vài ngày giao dịch ngang hàng, bitcoin đã tăng mạnh trong 12 giờ qua và tăng gần đến 30.000 đô la.
Các đồng tiền kỹ thuật số khác cũng đã chuyển sang màu xanh, với SOL, BCH, XRP, XLM và MNT tăng vọt lên đến 12%.
BTC nhắm đến 30.000 đô la
Đầu tuần kinh doanh khá tích cực cho tiền điện tử chính, đã tăng lên 28.000 đô la sau một cuối tuần nhạt nhẽo. Thứ Hai đã chứng kiến một đợt tăng giá đáng kinh ngạc khác khi một báo cáo giả về việc SEC chấp thuận một quỹ ETF BTC đẩy tài sản này lên phía bắc khoảng hai nghìn đô la đến mức cao nhất trong nhiều tháng gần đây, gần 30.000 đô la.
Tuy nhiên, việc bác bỏ báo cáo sau đó đã dẫn đến một đợt giảm giá tương tự đã xóa sạch tất cả các lợi nhuận. Những con bò đã cố gắng đẩy tiền điện tử lên phía bắc trong những ngày tiếp theo nhưng gần như không thành công. Tuy nhiên, điều đó đã thay đổi trong ngày qua.
BTC tăng lên 29.400 đô la vào cuối ngày Thứ Năm trước khi tăng mạnh hơn nữa đến mức giá hiện tại là 29.800 đô la. Gần đạt đến mốc 30.000 đô la có nghĩa là vốn hóa thị trường của nó đã tăng lên trên 580 tỷ đô la.
Sự thống trị của nó trên các đồng tiền kỹ thuật số khác, đã tăng ổn định trong tuần qua, hiện đạt 51,7%.
SOL lấy đi sự chú ý
Các đồng tiền kỹ thuật số khác cũng đã theo đà tăng của BTC. Ethereum đã tăng khoảng 4% trong ngày và đạt trên 1.600 đô la. BNB, Cardano, Dogecoin, Tron, Toncoin, Polygon, Polkadot và Litecoin đã tăng vọt với tỷ lệ tương tự.
Ripple tăng 7% sau những diễn biến tích cực mới nhất trong vụ kiện pháp lý của công ty đối với SEC.
Tuy nhiên, Solana đã thu hút sự chú ý từ cảnh quan vốn hóa lớn với một đợt tăng mạnh 13% hàng ngày. Do đó, SOL đạt mức cao trong vài tuần tại 27 đô la.
Các đồng tiền kỹ thuật số khác như Bitcoin Cash, Avalanche, XLM, MNT và OP cũng có những tăng trưởng ấn tượng. Bitcoin SV và Stacks đã tăng mạnh nhất trong số các đồng tiền kỹ thuật số vốn hóa trung bình, lần lượt là 30% và 20%.
Tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử đã tăng thêm hơn 40 tỷ đô la hàng ngày và đạt trên 1.2 nghìn tỷ đô la trên CMC.
XWORLD
Nền tảng Monetization Games & Apps Thế hệ mới
Kiếm lợi nhuận và tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn
Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper
SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀
Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!!
https://xworld.store/en-US/quest
Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây?
Các đồng tiền meme không thể tạo ra
Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin.
Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ.
Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng.
Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme.
Các đồng tiền meme trở thành token có ích
Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.)
Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats.
UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số.
Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua.
BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan
Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại.
Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó.
Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10.
Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép.
Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20.
Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng.
Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch.
Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng.
Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển.
XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong.
Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn
Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
Làm thế nào để tìm cơ hội tham gia trò chơi Web 3.0 từ XWorld?
Trò chơi Web3, còn được gọi là trò chơi phi tập trung, là một đổi mới đáng kể trong ngành công nghiệp game nhờ cơ sở hạ tầng Web3.0. Những trò chơi này tận dụng công nghệ blockchain và giao thức phi tập trung để mang đến những tính năng và trải nghiệm độc đáo cho người chơi.
Khác với các trò chơi Web2.0 truyền thống, thường được kiểm soát bởi các cơ quan trung tâm, trò chơi Web3 cung cấp một môi trường phi tập trung và không đáng tin cậy, nơi người chơi có quyền sở hữu và kiểm soát hơn về tài sản trong trò chơi. Sự ra đời của Web3.0 đã mang đến một kỷ nguyên mới của các cơ hội cho người dùng game, mang đến những cơ hội và thách thức độc đáo. Bài viết này nhằm khám phá cảnh quan tiến hóa của trò chơi Web3.0, phân tích những lợi ích tiềm năng và khó khăn mà người chơi gặp phải trong hệ sinh thái phi tập trung này.
Có những cơ hội gì trong Web3.0 cho người dùng game và nhà phát triển trò chơi tại XWorld?
Trong thế giới của các trò chơi Web3, có những cơ hội thú vị đang chờ đợi cả người dùng game và nhà phát triển.
Người chơi có cơ hội trải nghiệm sở hữu thực sự các tài sản trong trò chơi, có nghĩa là họ có thể mua, bán và giao dịch các vật phẩm ảo có giá trị thực. Họ cũng có thể tham gia vào các mô hình kiếm tiền từ việc sử dụng, nơi kỹ năng và thành tích của họ trong trò chơi có thể được tiền hóa, cho phép họ kiếm thu nhập thực khi chơi. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trên nhiều nền tảng và tính tương thích linh hoạt của tài sản, cho phép họ chuyển tiến trình và tài sản của mình qua các trò chơi và nền tảng khác nhau.
Nhà phát triển trò chơi có thể tận dụng mô hình phát triển và phân phối phi tập trung, loại bỏ nhu cầu về trung gian và tạo điều kiện tự do sáng tạo cao hơn. Họ có thể tạo mã hóa cho các tài sản trong trò chơi, tạo ra các vật phẩm kỹ thuật số độc đáo và có giá trị, và hưởng lợi từ doanh thu được tạo ra thông qua việc bán ban đầu và các giao dịch liên quan trong hệ sinh thái trò chơi. Sự hợp tác và tương tác với cộng đồng game cũng được nâng cao, thúc đẩy sự đổi mới và xây dựng một cơ sở người dùng tận tụy. Tổng thể, cảnh quan trò chơi Web3 cung cấp những cơ hội to lớn cho cả người dùng game và nhà phát triển, cách mà trò chơi được chơi, sở hữu và tiền hóa được cách mạng hóa.
Những thách thức và trở ngại mà người dùng game phải đối mặt khi bước vào Web3?
Web3.0 đại diện cho sự chuyển đổi về phi tập trung, nhưng việc chuyển đổi hàng tỷ người dùng từ Web2.0 sang Web3.0 đặt ra những thách thức. Rào cản cao hơn về trải nghiệm người dùng gây trở ngại cho việc áp dụng, với các khía cạnh phức tạp như cụm từ ghi nhớ, ví tiền và phí gas làm phức tạp quá trình chuyển đổi. Tính phức tạp của trải nghiệm Web3.0 tạo ra một đường cong học tập, làm giảm sự tham gia rộng rãi. Người dùng cảm thấy áp lực từ cụm từ ghi nhớ và gặp khó khăn trong việc quản lý phí gas và hiểu các giao dịch blockchain. Những thách thức này làm trì hoãn việc áp dụng và tương tác của người dùng trong trò chơi Web3.0, gây trở ngại cho sự phát triển của nó.
Các dự án Web3.0 tích hợp các động lực mã thông báo độc đáo, yêu cầu kiểm tra kỹ lưỡng và xác minh lặp đi lặp lại. Điều này đảm bảo các giao thức tránh các hệ thống Ponzi hoặc vòng xoáy tử thần. Kinh tế mã thông báo cần được đánh giá kỹ lưỡng để duy trì tính khả thi và ngăn chặn việc khai thác. Sự mong manh của những nền kinh tế này đòi hỏi sự kiểm tra liên tục và các biện pháp bảo vệ chống lại các tác nhân độc hại.
Tóm lại, việc chuyển đổi sang Web3.0 đặt ra những thách thức do rào cản cao hơn và trải nghiệm phức tạp cho người dùng. Vượt qua những thách thức này là rất quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng và tương tác trong trò chơi Web3.0. Ngoài ra, việc kiểm tra và xác minh cẩn thận về động lực mã thông báo là cần thiết để duy trì tính toàn vẹn và bền vững của các dự án Web3.0.
XWORLD sẽ làm thế nào để giải quyết và giảm thiểu các trở ngại?
XWORLD nhằm giải quyết và giảm thiểu các trở ngại trong không gian trò chơi Web3.0 bằng cách cách mạng hóa tương tác của người dùng với nội dung kỹ thuật số. Thay vì chỉ là người tiêu dùng thụ động, người dùng trở thành những người tham gia tích cực trong hệ sinh thái. XWORLD đánh giá cao sự chú ý và thời gian của người dùng, biến chúng thành thu nhập thông qua hệ thống thưởng công bằng. Điều này trao quyền cho người dùng kiểm soát lớn hơn về trải nghiệm internet của họ và khả năng tạo hình nội dung mà họ tương tác. Bằng cách khuyến khích sự tương tác của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng, XWORLD khuyến khích người dùng đóng góp tích cực vào nền tảng.
Trong hệ sinh thái XWORLD, nhà phát triển đóng một vai trò quan trọng trong việc cung cấp nội dung kỹ thuật số hấp dẫn thu hút người dùng. Họ kiếm thu nhập thông qua giao thức "Chứng minh Đóng góp", đo lường sự hài lòng của người dùng với nội dung của họ. Điều này khuyến khích nhà phát triển tạo ra nội dung chất lượng cao thu hút nhiều người dùng hơn. Ngoài ra, giao thức cung cấp cho nhà phát triển khả năng nhắm mục tiêu chính xác, phân loại người dùng dựa trên việc tiêu thụ nội dung của họ. Điều này cho phép nhà phát triển tùy chỉnh nội dung của họ, tối ưu hóa chiến lược và đổi mới dựa trên phản hồi của người dùng. Bằng cách trao quyền cho nhà phát triển và tạo điều kiện cho việc tạo nội dung có mục tiêu, XWORLD nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể và tạo một cộng đồng phát triển mạnh mẽ.
Tóm lại, cơ chế "Chứng minh Đóng góp" tạo ra một môi trường nơi người dùng được thưởng cho sự chú ý và tương tác với nội dung kỹ thuật số. Điều này khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng cho thời gian và sự chú ý của người dùng. Bằng cách tận dụng cách tiếp cận đổi mới này, XWORLD cung cấp cơ hội cho cả người dùng game và nhà phát triển trò chơi trong thời đại Web3.0, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi người dùng có thể tham gia, đóng góp và kiếm thu nhập.
Tóm lại, bằng cách phân tích và hiểu các cơ hội và thách thức mới nổi cho người dùng game trong thời đại Web3, chúng ta có thể mở đường cho một cảnh quan trò chơi bao gồm, hấp dẫn và đáng đồng hành hơn. XWORLD đã sẵn sàng giải quyết những thách thức này và tận dụng các cơ hội mới nổi. Với các nền tảng như XWORLD dẫn đầu, việc chuyển từ trò chơi Web2.0 sang Web3.0 có thể trở thành một trải nghiệm mượt mà và đầy quyền lực cho hàng tỷ người dùng trên toàn thế giới.
X-WORLD
Thời gian chơi game đam mê, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn.
Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper