SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀
Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!!
https://xworld.store/en-US/quest
Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây?
Các đồng tiền meme không thể tạo ra
Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin.
Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ.
Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng.
Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme.
Các đồng tiền meme trở thành token có ích
Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.)
Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats.
UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số.
Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua.
BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan
Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại.
Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó.
Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10.
Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép.
Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20.
Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng.
Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch.
Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng.
Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển.
XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong.
Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn
Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
XWORLD Gaming Festival: Khám phá Người chơi bên trong và Đắm mình trong một Thế giới Kỹ thuật số
Sự kiện game cuối cùng dành cho những người đam mê, với quyền truy cập sớm độc quyền, lợi ích hiếm có và cơ hội giành hơn 40.000 đô la trong phần thưởng!
Bạn đã sẵn sàng bắt đầu một cuộc hành trình khó quên qua vương quốc game chưa? Hãy chuẩn bị tinh thần, những người chơi và công dân kỹ thuật số thân mến, vì XWORLD sẽ tổ chức lễ hội game gây sốc nhất trong năm! Hãy sẵn sàng đắm mình trong một thế giới ảo tưởng sẽ đưa trải nghiệm chơi game của bạn lên tầm cao mới. Từ trò chơi hấp dẫn đến lợi ích hiếm có, đây là một sự kiện bạn không thể bỏ lỡ!
1. Hội nghị Game XWORLD: Cổng vào Thiên đường Game
Hãy tưởng tượng bạn bước vào một thế giới mà mọi trò chơi đều nằm trong tầm tay. Tại Hội nghị Game XWORLD, bạn sẽ được truy cập sớm để chơi những trò chơi mới nhất, hot nhất và hài hước nhất trước ai hết. Đây là cơ hội của bạn để trở thành một người tiên phong trong cộng đồng game và là người đầu tiên khám phá bí mật của trò chơi sống động.
Cho dù bạn là fan của những cuộc phiêu lưu đầy hành động, những câu đố khó hiểu hay những trận chiến đầy hồi hộp, XWORLD đều có tất cả. Bước vào một vũ trụ kỹ thuật số hứa hẹn sự thú vị vô tận và những kỷ niệm vĩnh cửu.
2. Kết nối các Ông lớn Game để có Phần thưởng Chưa từng có
Trong một sự hợp tác đột phá, XWORLD đã hợp tác với các nhà phát triển game nổi tiếng Genshin Impact, Honkai: Star Rail, FreeFire và League of Legends để mang đến cho bạn một lễ hội game chưa từng có. Hãy chuẩn bị cho phần thưởng tuyệt vời nhất: những bộ trang phục game hiếm và những lợi ích trong game khác trị giá lên đến 30.000 đô la!
Bạn có thể tưởng tượng sở hữu những bộ trang phục đáng mơ ước nhất, mở khóa tính năng bí mật và có lợi thế hơn so với các game thủ khác? Tại lễ hội game của XWORLD, giấc mơ này trở thành hiện thực. Trải nghiệm cảm giác thú vị của những phần thưởng độc quyền sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn và đưa kỹ năng của bạn lên một tầm cao mới.
3. Cuộc thi Tạo nội dung: Khám phá Thiên tài Sáng tạo bên trong bạn
Gọi tất cả các nhà sáng tạo nội dung tài năng! Lễ hội game của XWORLD không chỉ là về việc chơi game, mà còn là về việc tôn vinh sự sáng tạo trong cộng đồng game. Tham gia cuộc thi tạo nội dung tuyệt đẹp của chúng tôi và có cơ hội giành hơn 10.000 đô la trong phần thưởng!
Cho dù bạn là người phát trực tiếp, biên tập video hay là một người kể chuyện xuất sắc, đây là cơ hội vàng để trình diễn kỹ năng của bạn trước thế giới. Hãy để trí tưởng tượng bay cao khi bạn tạo ra nội dung quyến rũ, lấy cảm hứng từ bản chất của trò chơi. Những phần thưởng đang chờ đợi không chỉ là tiền mặt mà còn là cơ hội được công nhận bởi hàng triệu người đam mê game và các chuyên gia trong ngành.
Nhưng Đợi Chút, Còn Nhiều Hơn Thế Nữa!
Lễ hội Game XWORLD không chỉ giới hạn ở những ưu đãi tuyệt vời này. Hãy chuẩn bị để bị mê hoặc bởi những giải đấu hấp dẫn, những cuộc thảo luận với các chuyên gia trong ngành và những phần quà hấp dẫn. Lễ hội này là về việc tôn vinh cộng đồng game sôi động và cung cấp một nơi cho game thủ ở mọi cấp độ kết nối, học hỏi và có những khoảnh khắc tuyệt vời trong cuộc sống của họ!
Hãy Hành Động Ngay và Tham gia Hành trình XWORLD!
Bạn có hào hứng được trở thành một phần của lễ hội game đầy hấp dẫn này không? Theo dõi XWORLD trên Twitter (https://twitter.com/xworld_pro) để cập nhật tin tức, thông tin mới nhất và thông tin nội bộ về Lễ hội Game XWORLD. Đánh dấu lịch và sẵn sàng đắm mình trong một thế giới nơi giấc mơ game trở thành hiện thực!
Hãy để niềm vui của trò chơi, niềm vui của khám phá và năng lượng sôi động của Lễ hội Game XWORLD dẫn dắt bạn qua một trải nghiệm khó quên. Đây là cơ hội của bạn để bước vào một thế giới kỹ thuật số tuyệt vời và khám phá người chơi bên trong bạn. Từ quyền truy cập sớm độc quyền đến lợi ích hiếm có và cuộc thi tạo nội dung, phần thưởng rất nhiều và sự hào hứng không thể đo lường. Đừng bỏ lỡ cuộc phiêu lưu của đời mình - theo dõi XWORLD trên Twitter và tham gia cách mạng game ngay hôm nay!
X-WORLD
Hãy Tận Hưởng Thời Gian Chơi Game Đam Mê Của Bạn, Mỗi Giây Trở Thành Thu Nhập Của Bạn.
Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper
The Sandbox Tuyển Dụng Cựu Giám Đốc PlayStation, Apple để Thúc Đẩy Nền Kinh Tế Người Tạo Game
Nicola Sebastiani, người đã từng làm việc tại Ubisoft và PlayStation, sẽ tham gia The Sandbox để dẫn dắt sự phát triển nền kinh tế người tạo game của nó.
Nicola Sebastiani (bên trái) và người đồng sáng lập The Sandbox, Sebastien Borget. Hình ảnh: The Sandbox
Kiểu voxelNFT nền tảng chơi game The Sandbox đã tuyển dụng Nicola Sebastiani, một người có kinh nghiệm lâu năm trong ngành công nghiệp game, để trở thành giám đốc nội dung chính và giúp phát triển nền kinh tế người tạo game của công ty theo hướng tiền điện tử, công ty thông báo vào thứ Ba.
Sebastiani đã làm việc trong ngành công nghiệp game trong nhiều năm, từ vai trò trong nhóm di động của Ubisoft đến việc đồng sáng lập dịch vụ đăng ký Apple Arcade cho App Store, và cuối cùng là lãnh đạo chiến lược di động của PlayStation trong hai năm qua. Bây giờ anh đã chuyển sang thế giới Web3 với The Sandbox.
“Tôi nghĩ rằng chúng ta đang chứng kiến một sự thay đổi lịch sử trong ngành game,” Sebastiani nói với Decrypt trong một cuộc phỏng vấn. “Chúng ta đang hoàn toàn bước vào nền kinh tế người tạo.”
Sebastiani tin rằng nội dung do người dùng tạo ra, hay UGC, là một xu hướng chơi game sẽ tiếp tục được ưa chuộng. Và trong khi The Sandbox chủ yếu cung cấp các trò chơi mini và trải nghiệm chơi game trong nền tảng rộng hơn, Sebastiani nói rằng anh muốn người chơi cảm thấy tự do sử dụng nền tảng theo bất kỳ cách nào họ muốn, cho dù là để giao tiếp xã hội hay thử nghiệm.
“Tôi thực sự coi chúng tôi như một nền tảng xã hội,” Sebastiani nói về The Sandbox.
Ngoài nền kinh tế người tạo game, Sebastiani cũng sẽ giám sát việc xuất bản game, sản xuất game nội bộ và phát triển các công cụ Game Maker và VoxEdit của The Sandbox tại công ty.
So với các nền tảng đối thủ trong ngành công nghiệp game rộng hơn như Roblox, Fortnite, và Minecraft, The Sandbox yêu cầu một số kiến thức và sử dụng tiền điện tử và NFT để trải nghiệm đầy đủ. Người dùng có thể kết nối ví tiền điện tử của họ, mua các mặt hàng trong game bằng ví, và mua đất ảo NFT để xây dựng và chơi trong đó.NFTs
để xây dựng và chơi trong đó.
“Tôi nghĩ rằng điều này rất quan trọng đối với The Sandbox, từ quyền sở hữu, từ việc mang lại cho người tạo và người chơi sự ảnh hưởng đối với những thành tựu, những gì họ xây dựng,” Sebastiani nói về các yếu tố tiền điện tử của nền tảng.
Một bước quan trọng để tạo điều kiện cho người tạo là cho phép họ xuất bản và có thể kiếm tiền từ những trải nghiệm của riêng mình. Theo công ty, người chơi The Sandbox sẽ cuối cùng có thể xây dựng và tự xuất bản trải nghiệm của mình vào cuối năm nay.
The Sandbox, đã có khoảng 4,5 triệu ví tiền điện tử đã đăng ký, thu phí nền tảng 5% mà Sebastiani nói “được đầu tư lại vào cộng đồng” thông qua các phương pháp khác nhau như Quỹ Game Makers của công ty.
So với Epic Games hiện tại thu 12% doanh thu của người tạo, Roblox thu 30%, và nền tảng NFT cạnh tranh Decentraland thu 2,5% doanh thu của người tạo.
The Sandbox đã có khoảng 3.840 ví hoạt động duy nhất tương tác với nền tảng trong tháng qua, tạo ra tổng cộng 2,26 triệu đô la trong khối lượng giao dịch theo dữ liệu từ công ty phân tích tiền điện tử DappRadar. Decentraland có khoảng 2.770 ví duy nhất tạo ra khoảng 19.880 đô la.
Nhìn chung, các nền tảng game được hỗ trợ bởi tiền điện tử vẫn nhỏ hơn rất nhiều so với các đại gia trong ngành như Roblox, với hơn 200 triệu người chơi hàng tháng. Fortnite của Epic cũng có số lượng tương tự, với khoảng 230 triệu người dùng hàng tháng khi nền tảng ngày càng chuyển sang tập trung vào nội dung do người dùng tạo ra.
The Sandbox và các nền tảng metaverse được hỗ trợ bởi tiền điện tử có thể phải tiếp tục thu hút người tạo để cạnh tranh khi nền kinh tế người tạo tiến triển. Goldman Sachs đã dự đoán vào đầu năm nay rằng nền kinh tế người tạo trị giá 250 tỷ đô la sẽ tiếp tục phát triển và có thể tăng lên thành một ngành công nghiệp trị giá 480 tỷ đô la trong vòng ba năm tới.
XWORLD
Nền tảng Kiếm Tiền và Tài Sản từ Thời Gian Sử Dụng Ứng Dụng Mới
Kiếm Lợi Nhuận và Tài Sản từ Thời Gian Sử Dụng Ứng Dụng Của Bạn