沙盒聘请前PlayStation和苹果高管推动游戏创作者经济

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尼古拉·塞巴斯蒂亚尼(Nicola Sebastiani),之前在育碧(Ubisoft)和PlayStation工作,加入沙盒(The Sandbox)领导其创作者经济推动。

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尼古拉·塞巴斯蒂亚尼(左)和沙盒联合创始人塞巴斯蒂安·博杰(Sebastien Borget)。图片来源:沙盒

像素风格NFT游戏平台沙盒周二,该公司宣布,游戏行业资深人士尼古拉·塞巴斯蒂亚尼将担任其首席内容官,帮助发展这家加密前沿公司的创作者经济。

塞巴斯蒂亚尼在游戏行业工作多年,从育碧的移动团队角色到共同创办苹果应用商店的Apple Arcade订阅服务,最终在过去两年里领导PlayStation的移动战略。现在他已经进入了Web3世界,加入了沙盒。

“我认为我们正处于游戏的历史性转变中,”塞巴斯蒂亚尼在接受Decrypt采访时表示。“我们正在完全进入创作者经济时代。”

塞巴斯蒂亚尼认为,用户生成内容(UGC)是一种将继续流行的游戏趋势。而尽管沙盒主要提供迷你游戏和游戏体验,塞巴斯蒂亚尼表示,他希望玩家可以自由地使用平台,无论是社交还是实验。

“我真的把我们看作是一个社交平台,”塞巴斯蒂亚尼谈到沙盒时说道。

除了游戏的创作者经济,塞巴斯蒂亚尼还将负责游戏发布、内部游戏制作以及公司的沙盒工具Game Maker和VoxEdit的开发。

与Roblox、Fortnite和Minecraft等广泛游戏行业的竞争平台相比,沙盒需要一些加密和NFT的知识和使用才能完全体验。用户可以连接他们的加密钱包,使用其SAND代币购买游戏内物品,并购买虚拟土地上的NFT进行建设和游戏。

“我认为这对于沙盒来说至关重要,因为它涉及所有权,为创作者和玩家提供他们成就和建设的杠杆,”塞巴斯蒂亚尼谈到该平台的加密元素时表示。

赋予创作者权力的一个重要步骤是让他们能够发布和可能从自己的经验中获利。根据该公司的消息,沙盒玩家将在今年年底前能够建立和自主发布他们的游戏体验。

沙盒目前已经拥有大约450万注册的加密钱包,该公司收取5%的平台费用,塞巴斯蒂亚尼表示这些费用“通过不同的方式重新投资于社区”,比如公司的Game Makers Fund。

相比之下,Epic Games目前收取创作者收入的12%,Roblox收取30%,而竞争对手NFT平台Decentraland收取创作者收入的2.5%。

根据加密分析公司DappRadar的数据,过去一个月里,沙盒吸引了大约3840个独特活跃钱包与平台互动,总交易量达到226万美元。Decentraland吸引了约2770个独特钱包,总交易额约为1.988万美元。

总体而言,加密游戏平台相对于像Roblox这样拥有超过2亿月活跃玩家的行业巨头来说规模较小。Epic的Fortnite也有类似的用户数量,约有2.3亿月活跃用户,该平台越来越强调其用户生成内容。沙盒和其他加密驱动的朝着强调其用户生成内容的方向。

元宇宙平台可能需要继续吸引创作者,以在创作者经济不断发展的过程中保持竞争力。高盛今年早些时候预测,价值2500亿美元的创作者经济将继续增长,并在未来三年内膨胀为4800亿美元的产业。

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