TRANG CHỦ
Tiếng Việt
Slide 1 of 3
August 1, 2023
Sự chuyển đổi Web3 của Liên Minh Các Vương Quốc
Giải phóng Sức mạnh của Lợi nhuận, Cộng đồng và Niềm vui trong Trò chơi thông qua Công nghệ Blockchain và cách mà nó cách mạng hóa Cảnh quan Trò chơi Trong thế giới trò chơi số đang ngày càng phát triển, có một cái tên nổi bật như một người tiên phong trong ngành công nghiệp:Liên Minh Các Vương Quốc. Trò chơi đổi mới này, được liệt kê trên nền tảng XWORLD, là một minh chứng cho việc công nghệ Web3 có thể biến đổi cảnh quan trò chơi bằng cách kết hợp mượt mà giữa lợi nhuận, cộng đồng và niềm vui. Các tựa đề chính của trò chơi Web 3.0 bao gồm Axie Infinity, nơi bạn có thể nuôi dưỡng và sưu tầm các 'Axie' khác nhau,The Sandbox, mục tiêu là vũ trụ mở, vàNBA Top Shot, một bộ sưu tập thẻ cầu thủ và trò chơi thể thao. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi Web 3.0 ở trạng thái hiện tại chủ yếu tập trung vào việc theo đuổi "lợi nhuận" hơn là "niềm vui", và chỉ nhấn mạnh rằng người chơi có thể sở hữu các mặt hàng trong trò chơi thông qua blockchain và NFT. Ngoài ra, như trong trường hợp củaAxie Infinity, vấn đề về bền vững tiếp tục được đặt ra. Để một trò chơi có lối chơi và sự phát triển bền vững, nó không thể thiếu yếu tố 'niềm vui' cũng như yếu tố 'lợi nhuận'. Chỉ khi yếu tố 'cộng đồng' tập trung vào người chơi được tích hợp lên trên những yếu tố này, nó mới thực sự trở thành một trò chơi Web 3.0 của người chơi, bởi người chơi, dành cho người chơi. Liên Minh Các Vương Quốc là một trò chơi chiến lược 4X đưa khái niệm trò chơi lên một tầm cao mới. Trò chơi chiến lược 4X tập trung vào "Khám phá," "Mở rộng," "Tận dụng," và "Diệt trừ". Lối chơi Nó bao gồm xây dựng căn cứ, nghiên cứu công nghệ, quản lý quân đội và nguồn lực, do thám môi trường xung quanh, và các trận chiến với quái vật và đối thủ.Lối chơi của Liên Minh Các Vương Quốc Có nhiều cách để chơi, như cướp bóc các vương quốc khác hoặc săn quái vật để thu thập các nguồn tài nguyên khác nhau. Vì chơi với bạn bè thú vị hơn là chiến đấu với người khác, bạn cũng có thể tham gia một Liên minh .Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động đa dạng hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập:Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động khác nhau hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập: Gỗ, Đá, Ngô, Vàng và Tinh thể. Trong khi chúng có thể được trồng trọt dễ dàng, nhưng tài nguyên cuối cùng chủ yếu đến từ các sự kiện, nhiệm vụ và mua hàng trong cửa hàng. Người dùng đã chơi các trò chơi di động hiện có như Clash of Clans và Rise of Kingdoms sẽ thấy lối chơi này quen thuộc. Trò chơi Đổi mới Trong khi các công ty đã thu hết lợi nhuận trong các trò chơi Web 2.0, Liên Minh Các Vương Quốc phân phối một phần lợi nhuận trở lại cho người chơi, giống như những gìXWORLD đang làm. Thông qua $LOKA và $DST, trò chơi được thiết kế để cộng đồng có thể tham gia và được thưởng cho việc tạo ra trò chơi của riêng họ và hoạt động quản trị thông qua DAO. Liên Minh Các Vương Quốc là trò chơi đã đảm bảo cả "lợi nhuận" và "cộng đồng" cùng với "niềm vui". Khi trò chơi được phát hành, thay vì tiết lộ ban đầu các token, nó tập trung vào chất lượng và niềm vui của trò chơi để xây dựng một môi trường lối chơi bền vững để người chơi phát triển. Họ đã thu hút được một cơ sở người chơi trung thành thông qua chất lượng trò chơi xuất sắc, và bây giờ đội ngũ muốn trả lại cho họ quyền lợi và phần thưởng hơn cho đóng góp của họ vào trò chơi. Lối chơi hấp dẫn, gây hứng thú và được thiết kế để giữ người chơi luôn sẵn sàng. Nhưng điều làm nên sự khác biệt của Liên Minh Các Vương Quốc là sự chuyển đổi của nó thành một trò chơi Web3.0 và Tổ chức Tự trị Phi tập trung (DAO), kết hợp lợi nhuận với niềm vui và bền vững. Kinh tế trò chơi (NFT) Sự chuyển đổi thành Web3.0 đã cho phép Liên Minh Các Vương Quốc tích hợp công nghệ blockchain vào cơ chế cốt lõi của nó. Sự tích hợp này đã dẫn đến việc tạo ra một kinh tế trò chơi độc đáo, trong đó các token trong trò chơi đóng vai trò quan trọng. Những token này, có thể kiếm được, trao đổi và sử dụng trong trò chơi, thêm một tầng phức tạp và hứng thú vào lối chơi. Chúng cũng cung cấp một phần thưởng rõ ràng cho thời gian và năng lượng của người chơi, làm cho trải nghiệm trò chơi trở nên lợi nhuận và bền vững hơn. Tiềm năng của loại lối chơi này là rất lớn. Bằng cách tích hợp công nghệ blockchain, Liên Minh Các Vương Quốc đã mở ra những cánh cửa mới cho sự tham gia của người chơi và việc kiếm tiền. Người chơi không chỉ là người tiêu dùng; họ là những người tham gia tích cực trong kinh tế trò chơi, đóng góp vào sự phát triển và tiến hóa của nó. Mức độ tham gia của người chơi này chưa từng có trong ngành công nghiệp trò chơi và đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi trong tương lai. 1. Đất Đất đại diện cho quyền sở hữu của các tọa độ cụ thể trên lục địa trong trò chơi dưới dạng NFT. Chủ sở hữu Đất có thể kiếm được một phần lợi nhuận (10%) từ tọa độ và tăng cấp độ Đất bằng cách thu thập điểm phát triển Đất. Số lượng Đất giới hạn là tổng cộng 65.536 (256×256), và càng cao nhu cầu, giá trị của Đất càng cao. 2. Drago Drago có thể được sở hữu hoặc giao dịch dưới dạng NFT. Drago tăng cường khả năng chiến đấu bằng cách đặt các cải tiến ma thuật lên lực lượng chiến đấu, và nếu bạn có Drago, bạn có thể nhận được $DST và $LOKA. Drago Genesis được phát hành ban đầu có số lượng giới hạn và có một trong năm thuộc tính: lửa, gỗ, băng, ánh sáng và bóng tối. 3. Nguồn tài nguyên Thức ăn, gỗ, đá và vàng, là những nguồn tài nguyên quan trọng trong trò chơi, được sản xuất mỗi khi thời gian chơi trôi qua, và các nguồn tài nguyên tích lũy có thể được phát hành dưới dạng NFT và giao dịch trên OpenSea. Kinh tế trò chơi (Token) Liên Minh Các Vương Quốc có hai token: token quản trị $LOKA và token tiện ích $DST. Các trò chơi P2E đại diện đã tách token giao thức thành hai loại như vậy bao gồm "Axie Infinity" và "Star Atlas". Nói chung, lý do cho việc tách riêng token quản trị và token tiện ích là để tách sự lạm phát của hàng hóa từ lối chơi và sự lạm phát của quản trị blockchain từ việc gắn kết. 1. LOKA (Liên Minh Các Vương Quốc Arena) LOKA là một token quản trị trong trò chơi đại diện cho quyền biểu quyết về chính sách hoạt động của Liên Minh Các Vương Quốc. Bạn có thể nhận được LOKA thông qua lối chơi và nhận lợi nhuận trong trò chơi bằng cách gắn kết. Người nắm giữ $LOKA có thể quyết định cách sử dụng Kho của Hội đồng Liên Minh Các Vương Quốc (gọi là 'Kho') thông qua gắn kết quản trị. Kho được phát sinh từ các khoản phí giao dịch trên thị trường, thanh toán trong trò chơi (thanh toán trên chuỗi), bán đất, nâng cấp NFT và cầu nối. Kho này có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau, bao gồm đốt token, mua lại, bồi thường người dùng cho P2E, bồi thường chủ sở hữu đất, v.v. Ngoài việc sử dụng Kho, quản trị cũng có thể bỏ phiếu về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như tỷ lệ bồi thường đất. Người nắm giữ LOKA cuối cùng sẽ đưa ra quyết định để tạo điều kiện cho sự phát triển và bền vững dài hạn cho lối chơi. 2. $DST (Dragon Soul Token) $DST là một token tiện ích trong trò chơi được sử dụng để lai tạo và nuôi dưỡng Dragos. $DST chủ yếu được sử dụng để lai tạo Dragos. Mỗi Drago có các thuộc tính và xếp hạng riêng, vì vậy người chơi cần một Drago phù hợp cho mọi tình huống. Khi số lượng người chơi tăng lên và nhu cầu về Dragos tăng lên cùng với đó, nhu cầu về $DST cũng dự kiến sẽ tăng. Kết luận Liên Minh Các Vương Quốc không chỉ là một trò chơi; nó là một trò chơi đổi mới. Sự sáng tạo của nó trong việc sử dụng công nghệ Web3, kinh tế trò chơi độc đáo và cam kết với sự tham gia và lợi nhuận của người chơi làm cho nó trở thành một điểm nổi bật trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi có nhiều trò chơi theo dấu chân của nó, chúng ta có thể mong đợi một kỷ nguyên mới của trò chơi hấp dẫn, đáng giá và thú vị. XWORLD(xworld.pro), một nền tảng tận hưởng trò chơi và ứng dụng chất lượng cao, công nhận giá trị mà Liên Minh Các Vương Quốc mang lại. XWORLD đánh giá cao sự cân bằng giữa lợi nhuận và niềm vui cho tất cả công dân kỹ thuật số trên Internet và thưởng cho họ vì thời gian và năng lượng mà họ đóng góp. Bằng cách liệt kê Liên Minh Các Vương Quốc, XWORLD đang ủng hộ phương pháp đổi mới trong trò chơi và cam kết cung cấp một trải nghiệm trò chơi đáng giá và thú vị. Nếu bạn là một người chơi hoặc người dùng internet quan tâm đến tương lai của trò chơi, hãy theo dõi XWORLD trên Twitter tại https://twitter.com/xworld_pro để cập nhật thông tin về các phát triển mới nhất trong trò chơi Web3, NFT và tokenomics. Đừng bỏ lỡ cuộc cách mạng; hãy tham gia Liên Minh Các Vương Quốc và trải nghiệm tương lai của trò chơi ngay hôm nay. Tải xuống:https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.xworld.app Hãy tận hưởng thời gian chơi trò chơi đam mê của bạn, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn.
Đọc thêm
August 1, 2023
Làm thế nào để tìm cơ hội tham gia trò chơi Web 3.0 từ XWorld?
Trò chơi Web3, còn được gọi là trò chơi phi tập trung, là một đổi mới đáng kể trong ngành công nghiệp game nhờ cơ sở hạ tầng Web3.0. Những trò chơi này tận dụng công nghệ blockchain và giao thức phi tập trung để mang đến những tính năng và trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Khác với các trò chơi Web2.0 truyền thống, thường được kiểm soát bởi các cơ quan trung tâm, trò chơi Web3 cung cấp một môi trường phi tập trung và không đáng tin cậy, nơi người chơi có quyền sở hữu và kiểm soát hơn về tài sản trong trò chơi. Sự ra đời của Web3.0 đã mang đến một kỷ nguyên mới của các cơ hội cho người dùng game, mang đến những cơ hội và thách thức độc đáo. Bài viết này nhằm khám phá cảnh quan tiến hóa của trò chơi Web3.0, phân tích những lợi ích tiềm năng và khó khăn mà người chơi gặp phải trong hệ sinh thái phi tập trung này. Có những cơ hội gì trong Web3.0 cho người dùng game và nhà phát triển trò chơi tại XWorld? Trong thế giới của các trò chơi Web3, có những cơ hội thú vị đang chờ đợi cả người dùng game và nhà phát triển. Người chơi có cơ hội trải nghiệm sở hữu thực sự các tài sản trong trò chơi, có nghĩa là họ có thể mua, bán và giao dịch các vật phẩm ảo có giá trị thực. Họ cũng có thể tham gia vào các mô hình kiếm tiền từ việc sử dụng, nơi kỹ năng và thành tích của họ trong trò chơi có thể được tiền hóa, cho phép họ kiếm thu nhập thực khi chơi. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trên nhiều nền tảng và tính tương thích linh hoạt của tài sản, cho phép họ chuyển tiến trình và tài sản của mình qua các trò chơi và nền tảng khác nhau. Nhà phát triển trò chơi có thể tận dụng mô hình phát triển và phân phối phi tập trung, loại bỏ nhu cầu về trung gian và tạo điều kiện tự do sáng tạo cao hơn. Họ có thể tạo mã hóa cho các tài sản trong trò chơi, tạo ra các vật phẩm kỹ thuật số độc đáo và có giá trị, và hưởng lợi từ doanh thu được tạo ra thông qua việc bán ban đầu và các giao dịch liên quan trong hệ sinh thái trò chơi. Sự hợp tác và tương tác với cộng đồng game cũng được nâng cao, thúc đẩy sự đổi mới và xây dựng một cơ sở người dùng tận tụy. Tổng thể, cảnh quan trò chơi Web3 cung cấp những cơ hội to lớn cho cả người dùng game và nhà phát triển, cách mà trò chơi được chơi, sở hữu và tiền hóa được cách mạng hóa. Những thách thức và trở ngại mà người dùng game phải đối mặt khi bước vào Web3? Web3.0 đại diện cho sự chuyển đổi về phi tập trung, nhưng việc chuyển đổi hàng tỷ người dùng từ Web2.0 sang Web3.0 đặt ra những thách thức. Rào cản cao hơn về trải nghiệm người dùng gây trở ngại cho việc áp dụng, với các khía cạnh phức tạp như cụm từ ghi nhớ, ví tiền và phí gas làm phức tạp quá trình chuyển đổi. Tính phức tạp của trải nghiệm Web3.0 tạo ra một đường cong học tập, làm giảm sự tham gia rộng rãi. Người dùng cảm thấy áp lực từ cụm từ ghi nhớ và gặp khó khăn trong việc quản lý phí gas và hiểu các giao dịch blockchain. Những thách thức này làm trì hoãn việc áp dụng và tương tác của người dùng trong trò chơi Web3.0, gây trở ngại cho sự phát triển của nó. Các dự án Web3.0 tích hợp các động lực mã thông báo độc đáo, yêu cầu kiểm tra kỹ lưỡng và xác minh lặp đi lặp lại. Điều này đảm bảo các giao thức tránh các hệ thống Ponzi hoặc vòng xoáy tử thần. Kinh tế mã thông báo cần được đánh giá kỹ lưỡng để duy trì tính khả thi và ngăn chặn việc khai thác. Sự mong manh của những nền kinh tế này đòi hỏi sự kiểm tra liên tục và các biện pháp bảo vệ chống lại các tác nhân độc hại. Tóm lại, việc chuyển đổi sang Web3.0 đặt ra những thách thức do rào cản cao hơn và trải nghiệm phức tạp cho người dùng. Vượt qua những thách thức này là rất quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng và tương tác trong trò chơi Web3.0. Ngoài ra, việc kiểm tra và xác minh cẩn thận về động lực mã thông báo là cần thiết để duy trì tính toàn vẹn và bền vững của các dự án Web3.0. XWORLD sẽ làm thế nào để giải quyết và giảm thiểu các trở ngại? XWORLD nhằm giải quyết và giảm thiểu các trở ngại trong không gian trò chơi Web3.0 bằng cách cách mạng hóa tương tác của người dùng với nội dung kỹ thuật số. Thay vì chỉ là người tiêu dùng thụ động, người dùng trở thành những người tham gia tích cực trong hệ sinh thái. XWORLD đánh giá cao sự chú ý và thời gian của người dùng, biến chúng thành thu nhập thông qua hệ thống thưởng công bằng. Điều này trao quyền cho người dùng kiểm soát lớn hơn về trải nghiệm internet của họ và khả năng tạo hình nội dung mà họ tương tác. Bằng cách khuyến khích sự tương tác của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng, XWORLD khuyến khích người dùng đóng góp tích cực vào nền tảng. Trong hệ sinh thái XWORLD, nhà phát triển đóng một vai trò quan trọng trong việc cung cấp nội dung kỹ thuật số hấp dẫn thu hút người dùng. Họ kiếm thu nhập thông qua giao thức "Chứng minh Đóng góp", đo lường sự hài lòng của người dùng với nội dung của họ. Điều này khuyến khích nhà phát triển tạo ra nội dung chất lượng cao thu hút nhiều người dùng hơn. Ngoài ra, giao thức cung cấp cho nhà phát triển khả năng nhắm mục tiêu chính xác, phân loại người dùng dựa trên việc tiêu thụ nội dung của họ. Điều này cho phép nhà phát triển tùy chỉnh nội dung của họ, tối ưu hóa chiến lược và đổi mới dựa trên phản hồi của người dùng. Bằng cách trao quyền cho nhà phát triển và tạo điều kiện cho việc tạo nội dung có mục tiêu, XWORLD nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể và tạo một cộng đồng phát triển mạnh mẽ. Tóm lại, cơ chế "Chứng minh Đóng góp" tạo ra một môi trường nơi người dùng được thưởng cho sự chú ý và tương tác với nội dung kỹ thuật số. Điều này khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng cho thời gian và sự chú ý của người dùng. Bằng cách tận dụng cách tiếp cận đổi mới này, XWORLD cung cấp cơ hội cho cả người dùng game và nhà phát triển trò chơi trong thời đại Web3.0, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi người dùng có thể tham gia, đóng góp và kiếm thu nhập. Tóm lại, bằng cách phân tích và hiểu các cơ hội và thách thức mới nổi cho người dùng game trong thời đại Web3, chúng ta có thể mở đường cho một cảnh quan trò chơi bao gồm, hấp dẫn và đáng đồng hành hơn. XWORLD đã sẵn sàng giải quyết những thách thức này và tận dụng các cơ hội mới nổi. Với các nền tảng như XWORLD dẫn đầu, việc chuyển từ trò chơi Web2.0 sang Web3.0 có thể trở thành một trải nghiệm mượt mà và đầy quyền lực cho hàng tỷ người dùng trên toàn thế giới. X-WORLD Thời gian chơi game đam mê, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn. Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper
Đọc thêm
November 9, 2023
SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀 Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!! https://xworld.store/en-US/quest Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây? Các đồng tiền meme không thể tạo ra Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin. Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ. Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng. Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme. Các đồng tiền meme trở thành token có ích Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.) Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats. UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số. Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua. BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại. Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó. Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10. Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép. Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20. Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng. Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch. Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng. Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển. XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong. Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
Đọc thêm
August 1, 2023
Sự chuyển đổi Web3 của Liên Minh Các Vương Quốc
Giải phóng Sức mạnh của Lợi nhuận, Cộng đồng và Niềm vui trong Trò chơi thông qua Công nghệ Blockchain và cách mà nó cách mạng hóa Cảnh quan Trò chơi Trong thế giới trò chơi số đang ngày càng phát triển, có một cái tên nổi bật như một người tiên phong trong ngành công nghiệp:Liên Minh Các Vương Quốc. Trò chơi đổi mới này, được liệt kê trên nền tảng XWORLD, là một minh chứng cho việc công nghệ Web3 có thể biến đổi cảnh quan trò chơi bằng cách kết hợp mượt mà giữa lợi nhuận, cộng đồng và niềm vui. Các tựa đề chính của trò chơi Web 3.0 bao gồm Axie Infinity, nơi bạn có thể nuôi dưỡng và sưu tầm các 'Axie' khác nhau,The Sandbox, mục tiêu là vũ trụ mở, vàNBA Top Shot, một bộ sưu tập thẻ cầu thủ và trò chơi thể thao. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi Web 3.0 ở trạng thái hiện tại chủ yếu tập trung vào việc theo đuổi "lợi nhuận" hơn là "niềm vui", và chỉ nhấn mạnh rằng người chơi có thể sở hữu các mặt hàng trong trò chơi thông qua blockchain và NFT. Ngoài ra, như trong trường hợp củaAxie Infinity, vấn đề về bền vững tiếp tục được đặt ra. Để một trò chơi có lối chơi và sự phát triển bền vững, nó không thể thiếu yếu tố 'niềm vui' cũng như yếu tố 'lợi nhuận'. Chỉ khi yếu tố 'cộng đồng' tập trung vào người chơi được tích hợp lên trên những yếu tố này, nó mới thực sự trở thành một trò chơi Web 3.0 của người chơi, bởi người chơi, dành cho người chơi. Liên Minh Các Vương Quốc là một trò chơi chiến lược 4X đưa khái niệm trò chơi lên một tầm cao mới. Trò chơi chiến lược 4X tập trung vào "Khám phá," "Mở rộng," "Tận dụng," và "Diệt trừ". Lối chơi Nó bao gồm xây dựng căn cứ, nghiên cứu công nghệ, quản lý quân đội và nguồn lực, do thám môi trường xung quanh, và các trận chiến với quái vật và đối thủ.Lối chơi của Liên Minh Các Vương Quốc Có nhiều cách để chơi, như cướp bóc các vương quốc khác hoặc săn quái vật để thu thập các nguồn tài nguyên khác nhau. Vì chơi với bạn bè thú vị hơn là chiến đấu với người khác, bạn cũng có thể tham gia một Liên minh .Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động đa dạng hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập:Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động khác nhau hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập: Gỗ, Đá, Ngô, Vàng và Tinh thể. Trong khi chúng có thể được trồng trọt dễ dàng, nhưng tài nguyên cuối cùng chủ yếu đến từ các sự kiện, nhiệm vụ và mua hàng trong cửa hàng. Người dùng đã chơi các trò chơi di động hiện có như Clash of Clans và Rise of Kingdoms sẽ thấy lối chơi này quen thuộc. Trò chơi Đổi mới Trong khi các công ty đã thu hết lợi nhuận trong các trò chơi Web 2.0, Liên Minh Các Vương Quốc phân phối một phần lợi nhuận trở lại cho người chơi, giống như những gìXWORLD đang làm. Thông qua $LOKA và $DST, trò chơi được thiết kế để cộng đồng có thể tham gia và được thưởng cho việc tạo ra trò chơi của riêng họ và hoạt động quản trị thông qua DAO. Liên Minh Các Vương Quốc là trò chơi đã đảm bảo cả "lợi nhuận" và "cộng đồng" cùng với "niềm vui". Khi trò chơi được phát hành, thay vì tiết lộ ban đầu các token, nó tập trung vào chất lượng và niềm vui của trò chơi để xây dựng một môi trường lối chơi bền vững để người chơi phát triển. Họ đã thu hút được một cơ sở người chơi trung thành thông qua chất lượng trò chơi xuất sắc, và bây giờ đội ngũ muốn trả lại cho họ quyền lợi và phần thưởng hơn cho đóng góp của họ vào trò chơi. Lối chơi hấp dẫn, gây hứng thú và được thiết kế để giữ người chơi luôn sẵn sàng. Nhưng điều làm nên sự khác biệt của Liên Minh Các Vương Quốc là sự chuyển đổi của nó thành một trò chơi Web3.0 và Tổ chức Tự trị Phi tập trung (DAO), kết hợp lợi nhuận với niềm vui và bền vững. Kinh tế trò chơi (NFT) Sự chuyển đổi thành Web3.0 đã cho phép Liên Minh Các Vương Quốc tích hợp công nghệ blockchain vào cơ chế cốt lõi của nó. Sự tích hợp này đã dẫn đến việc tạo ra một kinh tế trò chơi độc đáo, trong đó các token trong trò chơi đóng vai trò quan trọng. Những token này, có thể kiếm được, trao đổi và sử dụng trong trò chơi, thêm một tầng phức tạp và hứng thú vào lối chơi. Chúng cũng cung cấp một phần thưởng rõ ràng cho thời gian và năng lượng của người chơi, làm cho trải nghiệm trò chơi trở nên lợi nhuận và bền vững hơn. Tiềm năng của loại lối chơi này là rất lớn. Bằng cách tích hợp công nghệ blockchain, Liên Minh Các Vương Quốc đã mở ra những cánh cửa mới cho sự tham gia của người chơi và việc kiếm tiền. Người chơi không chỉ là người tiêu dùng; họ là những người tham gia tích cực trong kinh tế trò chơi, đóng góp vào sự phát triển và tiến hóa của nó. Mức độ tham gia của người chơi này chưa từng có trong ngành công nghiệp trò chơi và đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi trong tương lai. 1. Đất Đất đại diện cho quyền sở hữu của các tọa độ cụ thể trên lục địa trong trò chơi dưới dạng NFT. Chủ sở hữu Đất có thể kiếm được một phần lợi nhuận (10%) từ tọa độ và tăng cấp độ Đất bằng cách thu thập điểm phát triển Đất. Số lượng Đất giới hạn là tổng cộng 65.536 (256×256), và càng cao nhu cầu, giá trị của Đất càng cao. 2. Drago Drago có thể được sở hữu hoặc giao dịch dưới dạng NFT. Drago tăng cường khả năng chiến đấu bằng cách đặt các cải tiến ma thuật lên lực lượng chiến đấu, và nếu bạn có Drago, bạn có thể nhận được $DST và $LOKA. Drago Genesis được phát hành ban đầu có số lượng giới hạn và có một trong năm thuộc tính: lửa, gỗ, băng, ánh sáng và bóng tối. 3. Nguồn tài nguyên Thức ăn, gỗ, đá và vàng, là những nguồn tài nguyên quan trọng trong trò chơi, được sản xuất mỗi khi thời gian chơi trôi qua, và các nguồn tài nguyên tích lũy có thể được phát hành dưới dạng NFT và giao dịch trên OpenSea. Kinh tế trò chơi (Token) Liên Minh Các Vương Quốc có hai token: token quản trị $LOKA và token tiện ích $DST. Các trò chơi P2E đại diện đã tách token giao thức thành hai loại như vậy bao gồm "Axie Infinity" và "Star Atlas". Nói chung, lý do cho việc tách riêng token quản trị và token tiện ích là để tách sự lạm phát của hàng hóa từ lối chơi và sự lạm phát của quản trị blockchain từ việc gắn kết. 1. LOKA (Liên Minh Các Vương Quốc Arena) LOKA là một token quản trị trong trò chơi đại diện cho quyền biểu quyết về chính sách hoạt động của Liên Minh Các Vương Quốc. Bạn có thể nhận được LOKA thông qua lối chơi và nhận lợi nhuận trong trò chơi bằng cách gắn kết. Người nắm giữ $LOKA có thể quyết định cách sử dụng Kho của Hội đồng Liên Minh Các Vương Quốc (gọi là 'Kho') thông qua gắn kết quản trị. Kho được phát sinh từ các khoản phí giao dịch trên thị trường, thanh toán trong trò chơi (thanh toán trên chuỗi), bán đất, nâng cấp NFT và cầu nối. Kho này có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau, bao gồm đốt token, mua lại, bồi thường người dùng cho P2E, bồi thường chủ sở hữu đất, v.v. Ngoài việc sử dụng Kho, quản trị cũng có thể bỏ phiếu về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như tỷ lệ bồi thường đất. Người nắm giữ LOKA cuối cùng sẽ đưa ra quyết định để tạo điều kiện cho sự phát triển và bền vững dài hạn cho lối chơi. 2. $DST (Dragon Soul Token) $DST là một token tiện ích trong trò chơi được sử dụng để lai tạo và nuôi dưỡng Dragos. $DST chủ yếu được sử dụng để lai tạo Dragos. Mỗi Drago có các thuộc tính và xếp hạng riêng, vì vậy người chơi cần một Drago phù hợp cho mọi tình huống. Khi số lượng người chơi tăng lên và nhu cầu về Dragos tăng lên cùng với đó, nhu cầu về $DST cũng dự kiến sẽ tăng. Kết luận Liên Minh Các Vương Quốc không chỉ là một trò chơi; nó là một trò chơi đổi mới. Sự sáng tạo của nó trong việc sử dụng công nghệ Web3, kinh tế trò chơi độc đáo và cam kết với sự tham gia và lợi nhuận của người chơi làm cho nó trở thành một điểm nổi bật trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi có nhiều trò chơi theo dấu chân của nó, chúng ta có thể mong đợi một kỷ nguyên mới của trò chơi hấp dẫn, đáng giá và thú vị. XWORLD(xworld.pro), một nền tảng tận hưởng trò chơi và ứng dụng chất lượng cao, công nhận giá trị mà Liên Minh Các Vương Quốc mang lại. XWORLD đánh giá cao sự cân bằng giữa lợi nhuận và niềm vui cho tất cả công dân kỹ thuật số trên Internet và thưởng cho họ vì thời gian và năng lượng mà họ đóng góp. Bằng cách liệt kê Liên Minh Các Vương Quốc, XWORLD đang ủng hộ phương pháp đổi mới trong trò chơi và cam kết cung cấp một trải nghiệm trò chơi đáng giá và thú vị. Nếu bạn là một người chơi hoặc người dùng internet quan tâm đến tương lai của trò chơi, hãy theo dõi XWORLD trên Twitter tại https://twitter.com/xworld_pro để cập nhật thông tin về các phát triển mới nhất trong trò chơi Web3, NFT và tokenomics. Đừng bỏ lỡ cuộc cách mạng; hãy tham gia Liên Minh Các Vương Quốc và trải nghiệm tương lai của trò chơi ngay hôm nay. Tải xuống:https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.xworld.app Hãy tận hưởng thời gian chơi trò chơi đam mê của bạn, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn.
Đọc thêm
August 1, 2023
Làm thế nào để tìm cơ hội tham gia trò chơi Web 3.0 từ XWorld?
Trò chơi Web3, còn được gọi là trò chơi phi tập trung, là một đổi mới đáng kể trong ngành công nghiệp game nhờ cơ sở hạ tầng Web3.0. Những trò chơi này tận dụng công nghệ blockchain và giao thức phi tập trung để mang đến những tính năng và trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Khác với các trò chơi Web2.0 truyền thống, thường được kiểm soát bởi các cơ quan trung tâm, trò chơi Web3 cung cấp một môi trường phi tập trung và không đáng tin cậy, nơi người chơi có quyền sở hữu và kiểm soát hơn về tài sản trong trò chơi. Sự ra đời của Web3.0 đã mang đến một kỷ nguyên mới của các cơ hội cho người dùng game, mang đến những cơ hội và thách thức độc đáo. Bài viết này nhằm khám phá cảnh quan tiến hóa của trò chơi Web3.0, phân tích những lợi ích tiềm năng và khó khăn mà người chơi gặp phải trong hệ sinh thái phi tập trung này. Có những cơ hội gì trong Web3.0 cho người dùng game và nhà phát triển trò chơi tại XWorld? Trong thế giới của các trò chơi Web3, có những cơ hội thú vị đang chờ đợi cả người dùng game và nhà phát triển. Người chơi có cơ hội trải nghiệm sở hữu thực sự các tài sản trong trò chơi, có nghĩa là họ có thể mua, bán và giao dịch các vật phẩm ảo có giá trị thực. Họ cũng có thể tham gia vào các mô hình kiếm tiền từ việc sử dụng, nơi kỹ năng và thành tích của họ trong trò chơi có thể được tiền hóa, cho phép họ kiếm thu nhập thực khi chơi. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trên nhiều nền tảng và tính tương thích linh hoạt của tài sản, cho phép họ chuyển tiến trình và tài sản của mình qua các trò chơi và nền tảng khác nhau. Nhà phát triển trò chơi có thể tận dụng mô hình phát triển và phân phối phi tập trung, loại bỏ nhu cầu về trung gian và tạo điều kiện tự do sáng tạo cao hơn. Họ có thể tạo mã hóa cho các tài sản trong trò chơi, tạo ra các vật phẩm kỹ thuật số độc đáo và có giá trị, và hưởng lợi từ doanh thu được tạo ra thông qua việc bán ban đầu và các giao dịch liên quan trong hệ sinh thái trò chơi. Sự hợp tác và tương tác với cộng đồng game cũng được nâng cao, thúc đẩy sự đổi mới và xây dựng một cơ sở người dùng tận tụy. Tổng thể, cảnh quan trò chơi Web3 cung cấp những cơ hội to lớn cho cả người dùng game và nhà phát triển, cách mà trò chơi được chơi, sở hữu và tiền hóa được cách mạng hóa. Những thách thức và trở ngại mà người dùng game phải đối mặt khi bước vào Web3? Web3.0 đại diện cho sự chuyển đổi về phi tập trung, nhưng việc chuyển đổi hàng tỷ người dùng từ Web2.0 sang Web3.0 đặt ra những thách thức. Rào cản cao hơn về trải nghiệm người dùng gây trở ngại cho việc áp dụng, với các khía cạnh phức tạp như cụm từ ghi nhớ, ví tiền và phí gas làm phức tạp quá trình chuyển đổi. Tính phức tạp của trải nghiệm Web3.0 tạo ra một đường cong học tập, làm giảm sự tham gia rộng rãi. Người dùng cảm thấy áp lực từ cụm từ ghi nhớ và gặp khó khăn trong việc quản lý phí gas và hiểu các giao dịch blockchain. Những thách thức này làm trì hoãn việc áp dụng và tương tác của người dùng trong trò chơi Web3.0, gây trở ngại cho sự phát triển của nó. Các dự án Web3.0 tích hợp các động lực mã thông báo độc đáo, yêu cầu kiểm tra kỹ lưỡng và xác minh lặp đi lặp lại. Điều này đảm bảo các giao thức tránh các hệ thống Ponzi hoặc vòng xoáy tử thần. Kinh tế mã thông báo cần được đánh giá kỹ lưỡng để duy trì tính khả thi và ngăn chặn việc khai thác. Sự mong manh của những nền kinh tế này đòi hỏi sự kiểm tra liên tục và các biện pháp bảo vệ chống lại các tác nhân độc hại. Tóm lại, việc chuyển đổi sang Web3.0 đặt ra những thách thức do rào cản cao hơn và trải nghiệm phức tạp cho người dùng. Vượt qua những thách thức này là rất quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng và tương tác trong trò chơi Web3.0. Ngoài ra, việc kiểm tra và xác minh cẩn thận về động lực mã thông báo là cần thiết để duy trì tính toàn vẹn và bền vững của các dự án Web3.0. XWORLD sẽ làm thế nào để giải quyết và giảm thiểu các trở ngại? XWORLD nhằm giải quyết và giảm thiểu các trở ngại trong không gian trò chơi Web3.0 bằng cách cách mạng hóa tương tác của người dùng với nội dung kỹ thuật số. Thay vì chỉ là người tiêu dùng thụ động, người dùng trở thành những người tham gia tích cực trong hệ sinh thái. XWORLD đánh giá cao sự chú ý và thời gian của người dùng, biến chúng thành thu nhập thông qua hệ thống thưởng công bằng. Điều này trao quyền cho người dùng kiểm soát lớn hơn về trải nghiệm internet của họ và khả năng tạo hình nội dung mà họ tương tác. Bằng cách khuyến khích sự tương tác của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng, XWORLD khuyến khích người dùng đóng góp tích cực vào nền tảng. Trong hệ sinh thái XWORLD, nhà phát triển đóng một vai trò quan trọng trong việc cung cấp nội dung kỹ thuật số hấp dẫn thu hút người dùng. Họ kiếm thu nhập thông qua giao thức "Chứng minh Đóng góp", đo lường sự hài lòng của người dùng với nội dung của họ. Điều này khuyến khích nhà phát triển tạo ra nội dung chất lượng cao thu hút nhiều người dùng hơn. Ngoài ra, giao thức cung cấp cho nhà phát triển khả năng nhắm mục tiêu chính xác, phân loại người dùng dựa trên việc tiêu thụ nội dung của họ. Điều này cho phép nhà phát triển tùy chỉnh nội dung của họ, tối ưu hóa chiến lược và đổi mới dựa trên phản hồi của người dùng. Bằng cách trao quyền cho nhà phát triển và tạo điều kiện cho việc tạo nội dung có mục tiêu, XWORLD nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể và tạo một cộng đồng phát triển mạnh mẽ. Tóm lại, cơ chế "Chứng minh Đóng góp" tạo ra một môi trường nơi người dùng được thưởng cho sự chú ý và tương tác với nội dung kỹ thuật số. Điều này khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng cho thời gian và sự chú ý của người dùng. Bằng cách tận dụng cách tiếp cận đổi mới này, XWORLD cung cấp cơ hội cho cả người dùng game và nhà phát triển trò chơi trong thời đại Web3.0, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi người dùng có thể tham gia, đóng góp và kiếm thu nhập. Tóm lại, bằng cách phân tích và hiểu các cơ hội và thách thức mới nổi cho người dùng game trong thời đại Web3, chúng ta có thể mở đường cho một cảnh quan trò chơi bao gồm, hấp dẫn và đáng đồng hành hơn. XWORLD đã sẵn sàng giải quyết những thách thức này và tận dụng các cơ hội mới nổi. Với các nền tảng như XWORLD dẫn đầu, việc chuyển từ trò chơi Web2.0 sang Web3.0 có thể trở thành một trải nghiệm mượt mà và đầy quyền lực cho hàng tỷ người dùng trên toàn thế giới. X-WORLD Thời gian chơi game đam mê, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn. Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper
Đọc thêm
November 9, 2023
SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀 Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!! https://xworld.store/en-US/quest Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây? Các đồng tiền meme không thể tạo ra Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin. Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ. Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng. Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme. Các đồng tiền meme trở thành token có ích Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.) Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats. UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số. Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua. BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại. Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó. Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10. Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép. Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20. Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng. Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch. Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng. Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển. XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong. Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
Đọc thêm
August 1, 2023
Sự chuyển đổi Web3 của Liên Minh Các Vương Quốc
Giải phóng Sức mạnh của Lợi nhuận, Cộng đồng và Niềm vui trong Trò chơi thông qua Công nghệ Blockchain và cách mà nó cách mạng hóa Cảnh quan Trò chơi Trong thế giới trò chơi số đang ngày càng phát triển, có một cái tên nổi bật như một người tiên phong trong ngành công nghiệp:Liên Minh Các Vương Quốc. Trò chơi đổi mới này, được liệt kê trên nền tảng XWORLD, là một minh chứng cho việc công nghệ Web3 có thể biến đổi cảnh quan trò chơi bằng cách kết hợp mượt mà giữa lợi nhuận, cộng đồng và niềm vui. Các tựa đề chính của trò chơi Web 3.0 bao gồm Axie Infinity, nơi bạn có thể nuôi dưỡng và sưu tầm các 'Axie' khác nhau,The Sandbox, mục tiêu là vũ trụ mở, vàNBA Top Shot, một bộ sưu tập thẻ cầu thủ và trò chơi thể thao. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi Web 3.0 ở trạng thái hiện tại chủ yếu tập trung vào việc theo đuổi "lợi nhuận" hơn là "niềm vui", và chỉ nhấn mạnh rằng người chơi có thể sở hữu các mặt hàng trong trò chơi thông qua blockchain và NFT. Ngoài ra, như trong trường hợp củaAxie Infinity, vấn đề về bền vững tiếp tục được đặt ra. Để một trò chơi có lối chơi và sự phát triển bền vững, nó không thể thiếu yếu tố 'niềm vui' cũng như yếu tố 'lợi nhuận'. Chỉ khi yếu tố 'cộng đồng' tập trung vào người chơi được tích hợp lên trên những yếu tố này, nó mới thực sự trở thành một trò chơi Web 3.0 của người chơi, bởi người chơi, dành cho người chơi. Liên Minh Các Vương Quốc là một trò chơi chiến lược 4X đưa khái niệm trò chơi lên một tầm cao mới. Trò chơi chiến lược 4X tập trung vào "Khám phá," "Mở rộng," "Tận dụng," và "Diệt trừ". Lối chơi Nó bao gồm xây dựng căn cứ, nghiên cứu công nghệ, quản lý quân đội và nguồn lực, do thám môi trường xung quanh, và các trận chiến với quái vật và đối thủ.Lối chơi của Liên Minh Các Vương Quốc Có nhiều cách để chơi, như cướp bóc các vương quốc khác hoặc săn quái vật để thu thập các nguồn tài nguyên khác nhau. Vì chơi với bạn bè thú vị hơn là chiến đấu với người khác, bạn cũng có thể tham gia một Liên minh .Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động đa dạng hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập:Nó cũng có nhiều sự kiện cho phép bạn hoàn thành các hoạt động khác nhau hàng ngày để nhận phần thưởng độc đáo. Trò chơi có bốn nguồn tài nguyên tiêu chuẩn để thu thập: Gỗ, Đá, Ngô, Vàng và Tinh thể. Trong khi chúng có thể được trồng trọt dễ dàng, nhưng tài nguyên cuối cùng chủ yếu đến từ các sự kiện, nhiệm vụ và mua hàng trong cửa hàng. Người dùng đã chơi các trò chơi di động hiện có như Clash of Clans và Rise of Kingdoms sẽ thấy lối chơi này quen thuộc. Trò chơi Đổi mới Trong khi các công ty đã thu hết lợi nhuận trong các trò chơi Web 2.0, Liên Minh Các Vương Quốc phân phối một phần lợi nhuận trở lại cho người chơi, giống như những gìXWORLD đang làm. Thông qua $LOKA và $DST, trò chơi được thiết kế để cộng đồng có thể tham gia và được thưởng cho việc tạo ra trò chơi của riêng họ và hoạt động quản trị thông qua DAO. Liên Minh Các Vương Quốc là trò chơi đã đảm bảo cả "lợi nhuận" và "cộng đồng" cùng với "niềm vui". Khi trò chơi được phát hành, thay vì tiết lộ ban đầu các token, nó tập trung vào chất lượng và niềm vui của trò chơi để xây dựng một môi trường lối chơi bền vững để người chơi phát triển. Họ đã thu hút được một cơ sở người chơi trung thành thông qua chất lượng trò chơi xuất sắc, và bây giờ đội ngũ muốn trả lại cho họ quyền lợi và phần thưởng hơn cho đóng góp của họ vào trò chơi. Lối chơi hấp dẫn, gây hứng thú và được thiết kế để giữ người chơi luôn sẵn sàng. Nhưng điều làm nên sự khác biệt của Liên Minh Các Vương Quốc là sự chuyển đổi của nó thành một trò chơi Web3.0 và Tổ chức Tự trị Phi tập trung (DAO), kết hợp lợi nhuận với niềm vui và bền vững. Kinh tế trò chơi (NFT) Sự chuyển đổi thành Web3.0 đã cho phép Liên Minh Các Vương Quốc tích hợp công nghệ blockchain vào cơ chế cốt lõi của nó. Sự tích hợp này đã dẫn đến việc tạo ra một kinh tế trò chơi độc đáo, trong đó các token trong trò chơi đóng vai trò quan trọng. Những token này, có thể kiếm được, trao đổi và sử dụng trong trò chơi, thêm một tầng phức tạp và hứng thú vào lối chơi. Chúng cũng cung cấp một phần thưởng rõ ràng cho thời gian và năng lượng của người chơi, làm cho trải nghiệm trò chơi trở nên lợi nhuận và bền vững hơn. Tiềm năng của loại lối chơi này là rất lớn. Bằng cách tích hợp công nghệ blockchain, Liên Minh Các Vương Quốc đã mở ra những cánh cửa mới cho sự tham gia của người chơi và việc kiếm tiền. Người chơi không chỉ là người tiêu dùng; họ là những người tham gia tích cực trong kinh tế trò chơi, đóng góp vào sự phát triển và tiến hóa của nó. Mức độ tham gia của người chơi này chưa từng có trong ngành công nghiệp trò chơi và đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi trong tương lai. 1. Đất Đất đại diện cho quyền sở hữu của các tọa độ cụ thể trên lục địa trong trò chơi dưới dạng NFT. Chủ sở hữu Đất có thể kiếm được một phần lợi nhuận (10%) từ tọa độ và tăng cấp độ Đất bằng cách thu thập điểm phát triển Đất. Số lượng Đất giới hạn là tổng cộng 65.536 (256×256), và càng cao nhu cầu, giá trị của Đất càng cao. 2. Drago Drago có thể được sở hữu hoặc giao dịch dưới dạng NFT. Drago tăng cường khả năng chiến đấu bằng cách đặt các cải tiến ma thuật lên lực lượng chiến đấu, và nếu bạn có Drago, bạn có thể nhận được $DST và $LOKA. Drago Genesis được phát hành ban đầu có số lượng giới hạn và có một trong năm thuộc tính: lửa, gỗ, băng, ánh sáng và bóng tối. 3. Nguồn tài nguyên Thức ăn, gỗ, đá và vàng, là những nguồn tài nguyên quan trọng trong trò chơi, được sản xuất mỗi khi thời gian chơi trôi qua, và các nguồn tài nguyên tích lũy có thể được phát hành dưới dạng NFT và giao dịch trên OpenSea. Kinh tế trò chơi (Token) Liên Minh Các Vương Quốc có hai token: token quản trị $LOKA và token tiện ích $DST. Các trò chơi P2E đại diện đã tách token giao thức thành hai loại như vậy bao gồm "Axie Infinity" và "Star Atlas". Nói chung, lý do cho việc tách riêng token quản trị và token tiện ích là để tách sự lạm phát của hàng hóa từ lối chơi và sự lạm phát của quản trị blockchain từ việc gắn kết. 1. LOKA (Liên Minh Các Vương Quốc Arena) LOKA là một token quản trị trong trò chơi đại diện cho quyền biểu quyết về chính sách hoạt động của Liên Minh Các Vương Quốc. Bạn có thể nhận được LOKA thông qua lối chơi và nhận lợi nhuận trong trò chơi bằng cách gắn kết. Người nắm giữ $LOKA có thể quyết định cách sử dụng Kho của Hội đồng Liên Minh Các Vương Quốc (gọi là 'Kho') thông qua gắn kết quản trị. Kho được phát sinh từ các khoản phí giao dịch trên thị trường, thanh toán trong trò chơi (thanh toán trên chuỗi), bán đất, nâng cấp NFT và cầu nối. Kho này có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau, bao gồm đốt token, mua lại, bồi thường người dùng cho P2E, bồi thường chủ sở hữu đất, v.v. Ngoài việc sử dụng Kho, quản trị cũng có thể bỏ phiếu về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, chẳng hạn như tỷ lệ bồi thường đất. Người nắm giữ LOKA cuối cùng sẽ đưa ra quyết định để tạo điều kiện cho sự phát triển và bền vững dài hạn cho lối chơi. 2. $DST (Dragon Soul Token) $DST là một token tiện ích trong trò chơi được sử dụng để lai tạo và nuôi dưỡng Dragos. $DST chủ yếu được sử dụng để lai tạo Dragos. Mỗi Drago có các thuộc tính và xếp hạng riêng, vì vậy người chơi cần một Drago phù hợp cho mọi tình huống. Khi số lượng người chơi tăng lên và nhu cầu về Dragos tăng lên cùng với đó, nhu cầu về $DST cũng dự kiến sẽ tăng. Kết luận Liên Minh Các Vương Quốc không chỉ là một trò chơi; nó là một trò chơi đổi mới. Sự sáng tạo của nó trong việc sử dụng công nghệ Web3, kinh tế trò chơi độc đáo và cam kết với sự tham gia và lợi nhuận của người chơi làm cho nó trở thành một điểm nổi bật trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi có nhiều trò chơi theo dấu chân của nó, chúng ta có thể mong đợi một kỷ nguyên mới của trò chơi hấp dẫn, đáng giá và thú vị. XWORLD(xworld.pro), một nền tảng tận hưởng trò chơi và ứng dụng chất lượng cao, công nhận giá trị mà Liên Minh Các Vương Quốc mang lại. XWORLD đánh giá cao sự cân bằng giữa lợi nhuận và niềm vui cho tất cả công dân kỹ thuật số trên Internet và thưởng cho họ vì thời gian và năng lượng mà họ đóng góp. Bằng cách liệt kê Liên Minh Các Vương Quốc, XWORLD đang ủng hộ phương pháp đổi mới trong trò chơi và cam kết cung cấp một trải nghiệm trò chơi đáng giá và thú vị. Nếu bạn là một người chơi hoặc người dùng internet quan tâm đến tương lai của trò chơi, hãy theo dõi XWORLD trên Twitter tại https://twitter.com/xworld_pro để cập nhật thông tin về các phát triển mới nhất trong trò chơi Web3, NFT và tokenomics. Đừng bỏ lỡ cuộc cách mạng; hãy tham gia Liên Minh Các Vương Quốc và trải nghiệm tương lai của trò chơi ngay hôm nay. Tải xuống:https://play.google.com/store/apps/details?id=pro.xworld.app Hãy tận hưởng thời gian chơi trò chơi đam mê của bạn, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn.
Đọc thêm
August 1, 2023
Làm thế nào để tìm cơ hội tham gia trò chơi Web 3.0 từ XWorld?
Trò chơi Web3, còn được gọi là trò chơi phi tập trung, là một đổi mới đáng kể trong ngành công nghiệp game nhờ cơ sở hạ tầng Web3.0. Những trò chơi này tận dụng công nghệ blockchain và giao thức phi tập trung để mang đến những tính năng và trải nghiệm độc đáo cho người chơi. Khác với các trò chơi Web2.0 truyền thống, thường được kiểm soát bởi các cơ quan trung tâm, trò chơi Web3 cung cấp một môi trường phi tập trung và không đáng tin cậy, nơi người chơi có quyền sở hữu và kiểm soát hơn về tài sản trong trò chơi. Sự ra đời của Web3.0 đã mang đến một kỷ nguyên mới của các cơ hội cho người dùng game, mang đến những cơ hội và thách thức độc đáo. Bài viết này nhằm khám phá cảnh quan tiến hóa của trò chơi Web3.0, phân tích những lợi ích tiềm năng và khó khăn mà người chơi gặp phải trong hệ sinh thái phi tập trung này. Có những cơ hội gì trong Web3.0 cho người dùng game và nhà phát triển trò chơi tại XWorld? Trong thế giới của các trò chơi Web3, có những cơ hội thú vị đang chờ đợi cả người dùng game và nhà phát triển. Người chơi có cơ hội trải nghiệm sở hữu thực sự các tài sản trong trò chơi, có nghĩa là họ có thể mua, bán và giao dịch các vật phẩm ảo có giá trị thực. Họ cũng có thể tham gia vào các mô hình kiếm tiền từ việc sử dụng, nơi kỹ năng và thành tích của họ trong trò chơi có thể được tiền hóa, cho phép họ kiếm thu nhập thực khi chơi. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trên nhiều nền tảng và tính tương thích linh hoạt của tài sản, cho phép họ chuyển tiến trình và tài sản của mình qua các trò chơi và nền tảng khác nhau. Nhà phát triển trò chơi có thể tận dụng mô hình phát triển và phân phối phi tập trung, loại bỏ nhu cầu về trung gian và tạo điều kiện tự do sáng tạo cao hơn. Họ có thể tạo mã hóa cho các tài sản trong trò chơi, tạo ra các vật phẩm kỹ thuật số độc đáo và có giá trị, và hưởng lợi từ doanh thu được tạo ra thông qua việc bán ban đầu và các giao dịch liên quan trong hệ sinh thái trò chơi. Sự hợp tác và tương tác với cộng đồng game cũng được nâng cao, thúc đẩy sự đổi mới và xây dựng một cơ sở người dùng tận tụy. Tổng thể, cảnh quan trò chơi Web3 cung cấp những cơ hội to lớn cho cả người dùng game và nhà phát triển, cách mà trò chơi được chơi, sở hữu và tiền hóa được cách mạng hóa. Những thách thức và trở ngại mà người dùng game phải đối mặt khi bước vào Web3? Web3.0 đại diện cho sự chuyển đổi về phi tập trung, nhưng việc chuyển đổi hàng tỷ người dùng từ Web2.0 sang Web3.0 đặt ra những thách thức. Rào cản cao hơn về trải nghiệm người dùng gây trở ngại cho việc áp dụng, với các khía cạnh phức tạp như cụm từ ghi nhớ, ví tiền và phí gas làm phức tạp quá trình chuyển đổi. Tính phức tạp của trải nghiệm Web3.0 tạo ra một đường cong học tập, làm giảm sự tham gia rộng rãi. Người dùng cảm thấy áp lực từ cụm từ ghi nhớ và gặp khó khăn trong việc quản lý phí gas và hiểu các giao dịch blockchain. Những thách thức này làm trì hoãn việc áp dụng và tương tác của người dùng trong trò chơi Web3.0, gây trở ngại cho sự phát triển của nó. Các dự án Web3.0 tích hợp các động lực mã thông báo độc đáo, yêu cầu kiểm tra kỹ lưỡng và xác minh lặp đi lặp lại. Điều này đảm bảo các giao thức tránh các hệ thống Ponzi hoặc vòng xoáy tử thần. Kinh tế mã thông báo cần được đánh giá kỹ lưỡng để duy trì tính khả thi và ngăn chặn việc khai thác. Sự mong manh của những nền kinh tế này đòi hỏi sự kiểm tra liên tục và các biện pháp bảo vệ chống lại các tác nhân độc hại. Tóm lại, việc chuyển đổi sang Web3.0 đặt ra những thách thức do rào cản cao hơn và trải nghiệm phức tạp cho người dùng. Vượt qua những thách thức này là rất quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng và tương tác trong trò chơi Web3.0. Ngoài ra, việc kiểm tra và xác minh cẩn thận về động lực mã thông báo là cần thiết để duy trì tính toàn vẹn và bền vững của các dự án Web3.0. XWORLD sẽ làm thế nào để giải quyết và giảm thiểu các trở ngại? XWORLD nhằm giải quyết và giảm thiểu các trở ngại trong không gian trò chơi Web3.0 bằng cách cách mạng hóa tương tác của người dùng với nội dung kỹ thuật số. Thay vì chỉ là người tiêu dùng thụ động, người dùng trở thành những người tham gia tích cực trong hệ sinh thái. XWORLD đánh giá cao sự chú ý và thời gian của người dùng, biến chúng thành thu nhập thông qua hệ thống thưởng công bằng. Điều này trao quyền cho người dùng kiểm soát lớn hơn về trải nghiệm internet của họ và khả năng tạo hình nội dung mà họ tương tác. Bằng cách khuyến khích sự tương tác của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng, XWORLD khuyến khích người dùng đóng góp tích cực vào nền tảng. Trong hệ sinh thái XWORLD, nhà phát triển đóng một vai trò quan trọng trong việc cung cấp nội dung kỹ thuật số hấp dẫn thu hút người dùng. Họ kiếm thu nhập thông qua giao thức "Chứng minh Đóng góp", đo lường sự hài lòng của người dùng với nội dung của họ. Điều này khuyến khích nhà phát triển tạo ra nội dung chất lượng cao thu hút nhiều người dùng hơn. Ngoài ra, giao thức cung cấp cho nhà phát triển khả năng nhắm mục tiêu chính xác, phân loại người dùng dựa trên việc tiêu thụ nội dung của họ. Điều này cho phép nhà phát triển tùy chỉnh nội dung của họ, tối ưu hóa chiến lược và đổi mới dựa trên phản hồi của người dùng. Bằng cách trao quyền cho nhà phát triển và tạo điều kiện cho việc tạo nội dung có mục tiêu, XWORLD nâng cao trải nghiệm người dùng tổng thể và tạo một cộng đồng phát triển mạnh mẽ. Tóm lại, cơ chế "Chứng minh Đóng góp" tạo ra một môi trường nơi người dùng được thưởng cho sự chú ý và tương tác với nội dung kỹ thuật số. Điều này khuyến khích sự tham gia tích cực của người dùng và cung cấp phần thưởng công bằng cho thời gian và sự chú ý của người dùng. Bằng cách tận dụng cách tiếp cận đổi mới này, XWORLD cung cấp cơ hội cho cả người dùng game và nhà phát triển trò chơi trong thời đại Web3.0, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi người dùng có thể tham gia, đóng góp và kiếm thu nhập. Tóm lại, bằng cách phân tích và hiểu các cơ hội và thách thức mới nổi cho người dùng game trong thời đại Web3, chúng ta có thể mở đường cho một cảnh quan trò chơi bao gồm, hấp dẫn và đáng đồng hành hơn. XWORLD đã sẵn sàng giải quyết những thách thức này và tận dụng các cơ hội mới nổi. Với các nền tảng như XWORLD dẫn đầu, việc chuyển từ trò chơi Web2.0 sang Web3.0 có thể trở thành một trải nghiệm mượt mà và đầy quyền lực cho hàng tỷ người dùng trên toàn thế giới. X-WORLD Thời gian chơi game đam mê, mỗi giây trở thành thu nhập của bạn. Trang web | Twitter | Instagram | Facebook |Litepaper
Đọc thêm
November 9, 2023
SATS tăng 250% trong hai ngày, điều gì đã xảy ra với thị trường BRC-20?
🚀 XWORLD, cửa hàng ứng dụng Web3 đột phá & token BRC20 hàng đầu $SATS, đã sẵn sàng để thực hiện bước nhảy lớn tiếp theo! 🚀 Tham gia Cuộc săn kho báu Quest ngay bây giờ và bắt đầu cuộc phiêu lưu huyền thoại để săn lùng 1,5 tỷ $SATS !!!! https://xworld.store/en-US/quest Gần đây, token BRC-20 sats đã tiếp tục tăng. Dữ liệu từ Coingecko cho thấy trong nửa tháng qua, giá của sats đã dao động xung quanh 0,00000002 USDT trong một thời gian dài. Trong hai ngày qua, giá đã tăng nhanh chóng, đạt mức tối đa là 0,00000007 USDT, với mức tăng tối đa gần 250%. Điều gì đã xảy ra trên thị trường BRC-20 gần đây? Các đồng tiền meme không thể tạo ra Khi nhắc đến sats, ấn tượng lớn nhất mà mọi người có về nó là nguồn cung cực kỳ lớn. Tổng nguồn cung của sats là 2.100.000.000.000.000, tức là 2.100 nghìn tỷ, gấp 100 triệu lần so với Bitcoin. Do đó, từ khi ra mắt, nhiều người dùng không tin rằng token BRC-20 này sẽ được tạo ra đầy đủ. Nhưng sự nhiệt tình của người dùng là mạnh mẽ, và sats, một meme được đặt theo tên Satoshi Nakamoto, cuối cùng đã được tạo ra đầy đủ. Vào ngày 24 tháng 9, tiến trình tạo ra sats đã đạt 100%, với tổng số lần tạo ra đạt 21.107.258 lần và 36.061 người nắm giữ. Quá trình tạo ra bắt đầu vào ngày 9 tháng 3 năm 2023 và mất tổng cộng 6 tháng. Dựa trên số lượng người tham gia, có đủ sats, một mức độ đáng kể đại diện cho "phân tán" đủ đầy. Hơn nữa, tên token chính nó là một "lợi thế bẩm sinh", cũng mang lại cho sats một lợi thế nhất định trong cuộc cạnh tranh trên đường đua meme. Các đồng tiền meme trở thành token có ích Khi cộng đồng sats mở rộng, UniSat, nhà phát triển ví lớn nhất trong hệ sinh thái BRC 20, cũng đã chú ý đến "cục khoai nóng" này. Đội ngũ UniSat đang cố gắng tăng cường sats và tăng cường các kịch bản ứng dụng. (ghi chú: UniSat Wallet là một ví cắm Chrome cho hệ sinh thái BTC, giúp người dùng lưu trữ, tạo ra và chuyển đổi token BRC-20, bao gồm mua bán BTC, NFT, tên miền, v.v.) Câu chuyện về "tăng cường" đồng tiền meme không phải lần đầu tiên xảy ra trong thế giới tiền điện tử. Trước đây, DOGE và SHIB đã từng gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi trên thị trường về "chuỗi phát hành". Lần này, câu chuyện xuất phát từ việc tiêu thụ phí của giao dịch swap. Trong brc20-swap mới nhất của UniSat, sats sẽ được tính phí làm phí giao dịch, điều này sẽ khiến người dùng tiêu thụ rất nhiều sats. UniSatWallet cho biết brc20-swap sẽ thu 0,3% phí dịch vụ từ tất cả người dùng tham gia giao dịch. Khoảng 1/6 (0,05%) của khoản phí này được thu bởi UniSat, và 5/6 còn lại (0,25%) được phân bổ cho mỗi cặp giao dịch. Tất cả nhà cung cấp thanh khoản. Cấu trúc phí này chủ yếu dựa trên tỷ lệ hiện tại được sử dụng bởi UniSwap. Đối với việc sử dụng phí giao dịch, UniSat sẽ quyên góp 2% thu nhập của mình cho L1F (Layer1Foundation). Ngoài ra, UniSat sẽ mở mã nguồn brc20-swap được giải thích và xác minh đầy đủ để hỗ trợ sớm của các chỉ số. Hiện tại, giao thức brc-20 và cả hệ sinh thái Ordinals đang ở giai đoạn đầu, và UniSat chiếm một thị phần và ảnh hưởng lớn. Sats được UniSat ưa chuộng và mang lại kỳ vọng tích cực lớn cho chính nó. Dữ liệu từ OKX cho thấy sats đã tạo ra khoảng 2 triệu đô la giao dịch trong 24 giờ qua. BRC20-swap đã trải qua những chuyển biến gian nan Trước đây, do "trải nghiệm người dùng gốc" và thanh khoản kém, các token brc-20 vẫn thuộc về "vòng tròn nhỏ" trong hệ sinh thái niche, và thiếu cơ sở hạ tầng khiến cho các cá voi EVM khó tham gia. Việc mở brc20-swap của UniSat đã mở ra một lối vào cho nhiều người dùng tham gia hệ sinh thái Bitcoin và giao dịch token BRC-20. Việc ra mắt sản phẩm này cũng đã trải qua một số trở ngại. Vào ngày 27 tháng 9, UniSat Wallet thông báo về việc ra mắt brc 20-swap testnet, nơi người dùng có thể tạo ra token BRC-20, gửi tiền, giao dịch và tăng thanh khoản trên testnet của nó. Vào ngày 10 tháng 10, UniSatWallet thông báo lịch phát hành brc20-swap mainnet, dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 25 tháng 10. Vào ngày 22 tháng 10, UniSat gặp khó khăn về mặt kỹ thuật. Một số người dùng phát hiện rằng các thị trường khác nhau đang sử dụng các phiên bản ord khác nhau, chỉ số các số chữ khác nhau. Trước MagicEden, OKX và UniSat Wallet đều sử dụng cùng một số thứ tự, có nguy cơ giao dịch BRC-20 bị chi tiêu kép. Sau đó, UniSat đã phát hành một phản hồi trên . Chúng tôi đang theo dõi công việc của các nhà đóng góp và chỉ số và sẽ thông báo kịp thời cho người dùng của chúng tôi. "Cùng ngày đó, Magic Eden tạm ngừng giao dịch BRC-20. Vào ngày 25 tháng 10, thời gian ra mắt mainnet brc20-swap theo lịch ban đầu đã đến. Tuy nhiên, UniSat đã trì hoãn việc ra mắt sản phẩm và hoãn việc ra mắt mainnet cho đến ngày 31 tháng 10. Đồng thời, UniSat cho biết trong quá trình ra mắt mainnet ban đầu, nhóm sẽ tiếp tục phân phối Prime Access miễn phí; khi có nhiều người dùng tham gia hơn, nhóm sẽ theo dõi chặt chẽ hiệu suất của hệ thống và giải quyết kịp thời bất kỳ vấn đề nào có thể phát sinh; sau một loạt các phiên bản, tất cả các tính năng cuối cùng sẽ được cung cấp cho tất cả người dùng. Vào ngày 1 tháng 11, theo giờ Bắc Kinh, mainnet brc 20-swap đã chính thức ra mắt. Tuy nhiên, khác với các DEX "không cần phép" thông thường, brc20-swap vẫn yêu cầu một "quyền hạn" nhất định trước khi có thể bắt đầu giao dịch. Trong số các tài sản trực tuyến đầu tiên, UniSat đã bao gồm 14 tài sản chữ ký trong danh sách hỗ trợ lần đầu tiên cho mainnet brc20-swap, gồm: sats, ordi, trac, oshi, btcs, oxbt, texo, cncl, meme, honk, .bit, vmpx, pepe, mxrc. Cụ thể, việc mở giao dịch tài sản áp dụng mô hình "giao dịch theo yêu cầu": chỉ khi người dùng mới gửi tiền vào brc20-swap liên quan, yêu cầu rút tiền mới có thể được sử dụng. Có vẻ như quá sớm để rút ra kết luận về tầm xa mà hệ sinh thái BRC-20 có thể đạt được. Hãy để đạn bay một lúc và chờ đợi sự phát triển. XWORLD - Cửa hàng Games & Apps Web3 tiên phong. Kiếm lợi nhuận & tài sản từ thời gian sử dụng ứng dụng của bạn Trang web | Litepaper | Telegram | Discord | Facebook | X (Trước đây là Twitter)
Đọc thêm
Tất cả
Tiến độ dự án
Cái nhìn thấu suốt
Báo cáo
Hoạt động
Trò chơi và ứng dụng
Học viện Web3
Phòng thí nghiệm đổi mới X
1